子供が産まれて、育休を取り始めました

この度、赤ちゃんが生まれました。 めでたい。 そんでもって、10月から半年ほど育休を取って、育児に専念することになりました。 会社・部署の方々など、様々な方のサポートがあってのことです。 とても感謝しています。 休み自体は9月のシルバーウィークから取っていて、すでに絶賛育児中です。 ただね…… この時点ですでに大変なんだが? 細かいポイントを含めれば色々あるけど、しんどかったポイントをあげるなら、こんな感じ。 1. 生活リズムが不規則になる 私の担当範囲は、起きている時間のミルク、おむつ替え、沐浴、暇な時にじっと赤ちゃんの様子を見つめるなど。(あれ、意外とやってないな……) 主に昼から夜、あとは深夜から朝方(1時〜7時)に起きている感じ。 深夜に起きる前と、朝の担当が終わったあとに、それぞれ3〜4時間程度寝ている。 元々深夜に作業するのが苦じゃないタイプなので、深夜も赤ちゃんが寝ている時などは、パソコンでAIと戯れたり、スマホでダラダラとこんな感じの記事を書いたりと好き勝手やっている。 が、最初の方は生活リズムを変えるのがしんどかった。 無理やり寝るためにサプリメントを飲んだり、とにかく横になったりと色々試したが、寝れない時はとにかく寝れない。これがしんどい。 結局、慣れるまではどうにもならなかった。 人間って生活リズムを変えるのが難しい生き物なんだな、と割り切ることにした。 一方、妻の側は、今のところだいたい3時間おきに授乳がある。 母乳だったり、ミルクだったり、その併用だったり。 これがシンプルながらに、妻への負担が半端ない。 妻は授乳のたびに起きているし、赤ちゃんの空腹具合によっては泣き声と共に叩き起こされたりと、不規則な睡眠を強いられている。 授乳の間隔が空くと胸が張るし、乳腺炎になることもあるそう。 発熱などが出ることもあるので、妻の体調も気になる。 うちは基本的に母乳をあげて、足りない分はミルクを作って補う感じで運用している。 育児を始める前は、12時間ずつ分担して、私のターンはミルク、妻のターンは母乳でいいんじゃない?とか考えていた。 が、現実はそんなに割り切れるようにはなっていなかった。 赤ちゃんの都合だけじゃなく、妻の体の事情もある。 あと、沐浴とかも...

ゼロから始めるLeetCode Day110「1535. Find the Winner of an Array Game」

概要

海外ではエンジニアの面接においてコーディングテストというものが行われるらしく、多くの場合、特定の関数やクラスをお題に沿って実装するという物がメインである。

どうやら多くのエンジニアはその対策としてLeetCodeなるサイトで対策を行うようだ。

早い話が本場でも行われているようなコーディングテストに耐えうるようなアルゴリズム力を鍛えるサイトであり、海外のテックカンパニーでのキャリアを積みたい方にとっては避けては通れない道である。

と、仰々しく書いてみましたが、私は今のところそういった面接を受ける予定はありません。

ただ、ITエンジニアとして人並みのアルゴリズム力くらいは持っておいた方がいいだろうということで不定期に問題を解いてその時に考えたやり方をメモ的に書いていこうかと思います。

Leetcode

Python3で解いています。

ゼロから始めるLeetCode 目次

前回
ゼロから始めるLeetCode Day109「213. House Robber II」

次回
ゼロから始めるLeetCode Day111「682.Baseball Game」

Twitterやってます。

問題

1535. Find the Winner of an Array Game
難易度はMedium。
久しぶりに問題集以外から解きました。

問題としては、整数の入った配列arr と,整数kが与えられている。

配列の最初の2つの要素(すなわち arr[0]とarr[1])の間でゲームが行われます。ゲームの各ラウンドでは, arr[0] とarr[1]を比較し、大きい方の整数が勝ち、0 の位置にとどまり、小さい方の整数は配列の末尾に移動します。ゲームは、ある整数がk回のラウンドに連続して勝利したときに終了します。
ゲームに勝つ整数を返します。
なお、ゲームの勝者が存在することが保証されています。

Example 1:

Input: arr = [2,1,3,5,4,6,7], k = 2
Output: 5
Explanation: Let’s see the rounds of the game:
Round | arr | winner | win_count
1 | [2,1,3,5,4,6,7] | 2 | 1
2 | [2,3,5,4,6,7,1] | 3 | 1
3 | [3,5,4,6,7,1,2] | 5 | 1
4 | [5,4,6,7,1,2,3] | 5 | 2
So we can see that 4 rounds will be played and 5 is the winner because it wins 2 consecutive games.

Example 2:

Input: arr = [3,2,1], k = 10
Output: 3
Explanation: 3 will win the first 10 rounds consecutively.

Example 3:

Input: arr = [1,9,8,2,3,7,6,4,5], k = 7
Output: 9

Example 4:

Input: arr = [1,11,22,33,44,55,66,77,88,99], k = 1000000000
Output: 99

解法

class Solution:
    def getWinner(self, arr: List[int], k: int) -> int:
        dic = collections.defaultdict(int)
        for i in range(1,len(arr)):
            if arr[i] < arr[i-1]:
                arr[i],arr[i-1] = arr[i-1],arr[i]
            dic[arr[i]] += 1
            if dic[arr[i]] >= k:
                return arr[i]
        return arr[-1]
# Runtime: 760 ms, faster than  62.35%  of  Python3  online submissions for  Find the Winner of an Array Game.

# Memory Usage: 27.7 MB, less than  24.52%  of  Python3  online submissions for  Find the Winner of an Array Game.

単純にarr[i]とarr[i-1]の比較を行い、大きければ要素の入れ替えを行います。

例えば、arr = [2,1,3,5,4,6,7]に

for i in range(1,len(arr))
arr[i-1]
arr[i]

この形を当てはめると

arr[i-1](2) > arr[i](1)

となり、arr[i-1]の値である2をarr[i-1]の値である1と入れ替える。

これでdic[arr[i]]を加算することで、何回比較した際に大きな数値であったかを辞書に値と回数をセットで記憶させます。
具体的には以下のように、

defaultdict(<class 'int'>, {2: 1})  
defaultdict(<class 'int'>, {2: 1, 3: 1})  
defaultdict(<class 'int'>, {2: 1, 3: 1, 5: 1})  
defaultdict(<class 'int'>, {2: 1, 3: 1, 5: 2})

ご存知の通り、辞書は{key,value}のセットで要素を管理します。
keyで要素の対象である値を、valueでその要素が登場した回数をプラスをしていき、その後に指定された回数であるk回と同値以上になった時点でarrのi番目を返してあげる、という形です。

なお、末尾のarr[-1]というのは必ず勝者が存在するという文が存在しているため、仮にfor文が何もなく終わってしまった場合は配列の末尾の要素が必ず勝者であるためです。

単純な問題だったのでMediumっぽくは無かったですね。しかし、これより速く、そしてメモリの容量も削減できる解答があるかもしれないので何かあったらコメントいただけると幸いです。

では今回はここまで。
お疲れ様でした。

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