ゴールデンウィークにTwitchでゲーム配信を始めた話|古いMacBook Pro・PS4・OBSで配信環境を作ってみた

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古いMacBook ProでもTwitch配信はできる?PS4・Switch2用にOBS配信環境を作ってみた ゴールデンウィークで時間があったので、以前から少し興味があったTwitchでのゲーム配信を始めてみました。 アカウントは うえはら000 。 主にストリートファイター6や、趣味で遊んでいるゲームを配信しながら、だらだら話すようなスタイルで配信しています。 この記事では、実際にTwitch配信を始めるまでに用意した機材、古いMacBook Proで配信してみた感想、配信を始めて分かったことをまとめます。 これから「家庭用ゲーム機で配信を始めてみたい」「古いMacでも配信できるのか知りたい」という人の参考になれば嬉しいです。 配信を始めたきっかけ もともと格闘ゲームは好きで、ストリートファイター4シリーズをそれなりに遊んでいました。 スーパーストリートファイターIV AE Ver.2012の頃は、家庭用でやり込みつつ、休みの日に新宿のタイトーステーションにも遊びに行っていました。 当時は、AE時代と比べて大幅に弱体化された後のユンを使っていて、一瞬だけグランドマスターに到達したことがあります。 とはいえ、グランドマスターだった期間は本当に一瞬で、実際にはマスター上位からグランドマスターに届くか届かないかくらいの位置にいることが多かったです。 ちなみに、強かった頃のユンはほとんど触っていません。スパ4AEの頃はまだライトゲーマーで、フェイロンを使っていました。 その後、Ver.2012でユン・ヤンが大きく弱体化されたのですが、対戦しているうちに「弱くなったとはいえ、まだかなり強くないか?」と思うようになり、試しに使い始めました。 使ってみると思った以上に自分に合っていたので、そのまま使い続けて、最終的にグランドマスターに届くところまでやり込みました。 その後、ウルトラストリートファイターIVが発表され、ユンに有利なシステム(赤セビ)やキャラ自体の強化も追加されました。ユンは再び強キャラの一角に戻ったのですが、当時は大学受験の時期と重なってしまい、ほとんどプレイできませんでした。 受験が終わった後も、大学生活や社会人生活がそれなりに忙しく、気づけばストリートファイターからはかなり離れていました。 他のゲームはちょくちょく遊んでいたものの、ストリートファイターを本格的...

LeetCodeで学ぶ計算量の改善




計算量の改善

って意外と取り組む事がないなぁと最近思い始めて、一回解いた問題の回答をより良くできる方法を考えたりしている今日この頃です。

  • 昔に比べてメモリの性能が改善しているためよっぽど致命的なアルゴリズムを設計しない限りはなんとかなる
  • ソートなどのアルゴリズムはライブラリのものを呼び出せばなんとかなる
  • etc…

色々な理由はあると思いますが、だからと言ってサボっていい理由にはならないと思うのでいい例を探していたらこんな問題を見つけました。

Majority Element

整数を格納したリストが与えられるのでそのリストの中で最も多い値を返してください、という問題です。

例えば、

Example 1:

Input: nums = [3,2,3]
Output: 3

Example 2:

Input: nums = [2,2,1,1,1,2,2]
Output: 2

といったような形式です。

今回はSolutionにもある通り、それぞれの問題に対する取り組み方を書きます。

例えばBruteforce。これはとにかく全パターンをしらみつぶしに実行して答えを導く、というものです。

class Solution:
    def majorityElement(self, nums):
        majority_count = len(nums)//2
        for num in nums:
            count = sum(1 for elem in nums if elem == num)
            if count > majority_count:
                return num

解けるものの、for文で2回走査しているため、計算量がO(N^2)とお世辞にもいいとは言えません。

では次にハッシュマップに格納して解く例です。

class Solution:
    def majorityElement(self, nums):
        counts = collections.Counter(nums)
        return max(counts.keys(), key=counts.get)

こちらの場合、一度の走査で格納できるので、計算量はO(N)まで抑えられます。

最後にソートによって回答している例です。

class Solution:
    def majorityElement(self, nums):
        nums.sort()
        return nums[len(nums)//2]

これは計算量がO(NlogN)となっています。
ハッシュマップほどまで速くはないですが、これくらいの速度であれば十分でしょう。

まずはBruteforceでもいいのでひとまず解ける形に持っていく、その後計算量を少なくするにはどうしたらいいのか、というのを試行錯誤していくのが一つの楽しみ方かと思います。

今回はここまで。お疲れ様でした。

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